Blazer - BAEP Brazilian Police v1.1
2 005
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PINTURA FEITA POR VAAGPNF
PT-BR -> DEIXE CRÉDITOS SE FOR POSTAR EM ALGUM SITE !!
Viatura da BAEP(Batalhão de Ações Especiais de Polícia) do estado de São Paulo, feita por --> VAAGPNF
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Autor do carro: MikeCavalcante3D® Créditos: SMDesigner®
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v1.1
- Handling fix
Instalação
Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
-------------------------------------
PAINTING MADE BY VAAGPNF
EN-> LEAVE CREDITS IF YOU ARE POSTING ON ANY SITE!
BAEP car (battalion of special police Actions) of the State of São Paulo, made by--> VAAGPNF
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Author: MikeCavalcante3D ® vehicle credits: SMDesigner ®
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Installation
Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
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Первая загрузка: 29 августа 2015
Последнее обновление: 29 августа 2015
Последнее скачивание: 9 дней назад
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The model looks so nice! It's a shame she is only a police car. Would it possible to make a stock version? THX!
Parabens, Pensei que era da ROTA kkkk
Que massa! Eu baixei, substituí só que não achei ela no jogo? spawnei todas viaturas mas não achei.
very low poly, but it could be a good mod down the road
Nice skin, it would be cool if you could replace Policia with NOOSE
por um acaso essa nao ta bugada a suspensao igual a da pm nao ne?
@RodrigoDEV kkk A próxima é da rota Rodrigo, pode deixar.
@Forasteiro-BR forasteiro, é a police3, instala na patchday3 q da certinho
@GuigaModzz Não é a suspensão cara kkkk é o handling
@vaagpnf Hellow i'm like ur model but when i spawn it (police3) it don't change to your model ? i'f heave put in in 64xe and same problem
@vaagpnf eu to ligado parceiro so que no jogo da impressao de que e a suspensao entao continuo falando que e a suspensao
ja troquei os arquivos mais nada muda no jogo cara .. alguma solução
ficou foda maninho :3
@mayconcod maycon, reinstala todos os arquivos dnv, e coloca na patchday3 ou se você tiver a patchday4 instala nas duas pra garantir
@proerd888 Vlww !!
@GuigaModzz Eu to ligado haha, mas isso é um bug do handling, q tem em todos os gta pô, tem que mexer no handling pra arruar isso
mano instalei ela no patchday3ng e n deu oq eu faço
mano tem como corrigir um bagulho? o carro capota mto, ele tipo na virada tomba, parece uma carreta, de resto ta foda. se corrigir isso vai ficar foda
Olá amigos observei que todos modelos de blazer a sirene escapa luzes do giroflex. Alguem consegui alguma solução para este problema?
@GuigaModzz
Cara edita hadiling em:
\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\common\data
É só trocar o nome do veículo que vem no inicio Fbi2 (que foi usado por mim) pelo nome do que vc editou. O meu parou de capotar!
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>fbi2</handlingName>
<fMass value="2500.000000" />
<fInitialDragCoeff value="0.6000000" />
<fPercentSubmerged value="80.000000" />
<vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
<vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.300000" z="1.600000" />
<fDriveBiasFront value="0.000000" />
<nInitialDriveGears value="5" />
<fInitialDriveForce value="0.160000" />
<fDriveInertia value="1.200000" />
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="1.800000" />
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="1.800000" />
<fInitialDriveMaxFlatVel value="130.000000" />
<fBrakeForce value="0.600000" />
<fBrakeBiasFront value="0.640000" />
<fHandBrakeForce value="0.500000" />
<fSteeringLock value="35.000000" />
<fTractionCurveMax value="1.950000" />
<fTractionCurveMin value="1.700000" />
<fTractionCurveLateral value="22.000000" />
<fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="0.800000" />
<fCamberStiffnesss value="0.000000" />
<fTractionBiasFront value="0.485000" />
<fTractionLossMult value="1.000000" />
<fSuspensionForce value="1.200000" />
<fSuspensionCompDamp value="0.700000" />
<fSuspensionReboundDamp value="1.200000" />
<fSuspensionUpperLimit value="0.100000" />
<fSuspensionLowerLimit value="-0.210000" />
<fSuspensionRaise value="0.000000" />
<fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
<fAntiRollBarForce value="0.300000" />
<fAntiRollBarBiasFront value="0.550000" />
<fRollCentreHeightFront value="0.580000" />
<fRollCentreHeightRear value="0.580000" />
<fCollisionDamageMult value="1.000000" />
<fWeaponDamageMult value="1.000000" />
<fDeformationDamageMult value="0.800000" />
<fEngineDamageMult value="1.500000" />
<fPetrolTankVolume value="60.000000" />
<fOilVolume value="5.000000" />
<fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
<fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
<nMonetaryValue value="22000" />
<strModelFlags>444018</strModelFlags>
<strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>