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  • Chop

    Hi, very nice work ! I just got an issue where there is multiple doc (I replaced it with swat ped) some of them, approximately one of four has his head and hands which change textures switching from orange to green and other and sometimes disappear. Want to know if someone know where this bug come from and how to fix it. Thanks

  • Chop

    For those who want to partially fix the LODs bug you can do it by yourself like this (be sure to have a correct computer (i mean not a 80's IBM...)):With OpenIV (obviously) go to (mods/)update/update.rpf/common/data/levels/gta5 and find the vehicles.meta. Once you find it extract it to your desktop. Open it, then press Ctrl+F and look for "gauntlet". Go to the line "<lodDistances content="float_array">". You should normally see
    15.000000
    30.000000
    60.000000
    ...
    Now modify the first line (15.000000) and change it to 150.000000. Then put the vehicle.meta you've just modified (the one which is on your desktop) back into OpenIV and you're good to go, the car will not disappear like she does before.
    (Like I said before, be sure to have a computer which let you do this)
    PS: You can also modify the others values of other cars the same way to have more pretty cars at good distance (not really useful but good to know). Very nice mod by the way. (Let me know if you want me to tell you how to modify the handling of this car (and all others) like make the suspension more realistic...)
    Have a nice day !

  • Chop

    @TikGaming essaye peut etre de refaire toute la méthode add-on simple (histoire d'avoir la voiture quand même...) ?
    Si je pense que c'est celui là. Par contre quand t'arrive pas à faire spawn la dominator il te dit "invalid model" ou il fait juste rien ?

  • Chop
  • Chop

    Ok. D'abord tu prend le fichier téléchargé et tu va dans update>x64>dlcpacks>mgt tu déplace le fichier "dlc.rpf" sur ton bureau (ou où tu veux peu importe) et tu l'ouvre avec openIV. Ensuite tu créer un dossier (pour mieux se repérer, on va l'appeler "modmg" par exemple). Avec openIV tu va dans x64>vehicles.rpf et tu met les trois fichiers (.ytd et .yft) dans le dossier "modmg" que tu as créé. Tu reviens en arrière et tu vas cette fois-ci dans x64>vehiclesmods et tu extrait le fichier dans ton dossier "modmg". Tu reviens en arrière une nouvelle fois et tu vas dans data. Tu extrait les 5 fichiers .meta dans ton "modmg". Maintenant dans "modmg" tu renomme les fichiers où y'a "mgt" à l'intérieur et tu remplace par dominator (exemple: pour mgt.yft tu met dominator.yft) et tu fais ça pour les 4.
    Dans ton dossier principal gtaV (je suppose que tu as déjà un dossier mods du coup) tu copie colle le fichier x64e.rpf dedans. avec OpenIV tu vas dans x64e.rpf>levels>gta5>vehicles.rpf etu dépose les fichiers "dominator.yft",etc... dedans sauf le dominator_mods.rpf (je crois qu'il faut le mettre dans x64i.rpf mais je me souviens plus ^^'). Ensuite (j'utilise Notepad++ mais tu peux prendre un autre éditeur de texte) tu ouvre le fichier handling.meta qui est dans ton "modmg". Avec OpenIV tu vas dans update>update.rpf>common>data et tu extrait le fichier handling.meta qui s'y trouve sur ton bureau et tu l'ouvre aussi avec Notepad++. Maintenant dans Notepad tu as donc tes deux fichiers d'ouvert. Tu fais Ctrl+F dans le handling.meta de ton bureau (pas celui qui est dans modmg) et tu cherche la ligne "dominator". là tu remplace ce qui s'y trouve par le contenu qui est dans le handling.meta de ton dossier "modmg" (pour pas te tromper les lignes ont les mêmes libellés à la différence que les valeurs changent donc tu remplace que les lignes que tu retrouve dans les deux fichiers "handling.meta". Une fois cela fait tu prend le fichier "handling.meta" qui est sur ton bureau (celui que tu as modifé) et tu le redépose dans OpenIV. Sur OpenIV dans le fichier tu continue vers levels>gta5 et tu vois le fichier vehicle.meta. Tu fais la même chose que pour handling.meta mais avec celui là (tu extrait, tu ouvre les deux, tu remplace,etc...). Et c'est terminé. (les autres fichiers ne servent que dans la méthode "Add-On").
    PS: en revanche la personnalisation est limitée faute d'avoir inclus "dominator_mods.rpf" parce que je sais pas ou le mettre. Je chercherai si j'ai le temps. Tout est peut etre pas très clair si jamais tu bloque à un endroit tu me dis au pire je t'enverrai par mail mes fichiers modifiés et je te dirai où les mettre.
    Bonne journée !

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  • Chop

    @TikGaming No but I can rewrite it in french (dis moi moi si tu préfère et je l'explique mieux en français si tu veux ;) )

  • Chop

    Hi Aige, you're the best modder i've seen so far ! If you are interested, I find the files needed (if you have not) to use the mustang in replace mod (I've change the dominator). For those who want to use it as replace and not add-on you need to extract the files in "vehicles.rpf" where you want. Then, you go in x64e.rpf>levels>gta5>vehicles.rpf (rename the .yft and .ytf files (delete mgt and type dominator)) and drag and drop the files.
    Go to update>update.rpf>common>data and open the handling.meta file (with Notepad++ for example so you need to extract it) and press Ctrl+F to find the "dominator" line. Replace the it with the handling.meta lines which come with the aige's model (and drag and drop the new handling.meta you've just make right in OpenIV). In the same folder go to levels>gta5 and do the same as for the handling.meta but with the vehcile.meta this time. Now you're good to go with the dominator replaced with the mustang. (Everything work fine except my trainer don't show the "dominator" name in the car list there is clickable empty line but that's not really bad). Hope I helped someone. (Also scuse me for the bad english I'm french).

  • Chop

    Incredible mod, the best i seen ! Really good work, respect mate !

    19 сентября 2015